Показват се публикациите с етикет видове. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет видове. Показване на всички публикации

8 януари 2022 г.

ВИДОВЕ СТИХОВЕ

В тази част от публикацията се разглеждат видовете стихове, които могат да се поръчат и начините това да стане:

1. Любовни (по-общи) 
2. Интимни (по-лични) 
3. Поздрави за празници и благопожелания
4. Характерни (разкриващи черти от характера на хора, близки до купувача)
5. За деца и юноши (за различни празници или успехи, просто от радост)
6. Философски (теми, интересни за купувача)
7. Психологически (за да разберете някоя болест или зависимост)
8. За самите вас (да увековечите някакви черти, които ви харесват)
9. Други - по договаряне.

ВСИЧКИ стихове се създават след чат в лични съобщения във фейсбук (или в други мрежи, по съгласие на двете страни). Чатът продължава колкото е необходимо на поета да разбере желанията на купувача. (възможни са различни методи - купувачът да говори свободно за желанията си, или да казва ключови думи, или да отговаря на кратки въпроси). Може да бъдат задавани допълнителни въпроси, за доуточняване на детайлите. Желателна е пълна отзивчивост на купувача за целите на действието.

След уточняването на всичко, в зависимост от сложността на стиха, следва период на изчакване, в който той се създава. После се извършва плащането, след което и предаването на (минимум) двата варианта на стиха.

Свържете се с мен на:

24 януари 2016 г.

Видове компютри

Класификация според предназначението

  • Суперкомпютър – извънредно бърза машина
  • Клъстер – множество отделни машини, работещи под управлението на специализирана програма, обединяваща тяхната изчислителна мощност
  • Мейнфрейм компютър – предназначен за централизирана обработка на големи масиви от данни и едновременна работа на 100 и повече потребители
  • Миникомпютър – многопотребителска машина, способна да обслужва едновременната работа на 10 и повече потребители
  • Работна станция – специализиран мощен компютър
  • Персонален компютър – обикновено предназначен за операции, изпълнявани от един човек
  • Виртуален компютър – Webtop 2.0 – изцяло виртуализиран персонален компютър с операционно ядро
  • Лаптоп
  • PDA
  • Клиент-сървър
  • Вградена система – тясно специализиран компютър (контролер) за изпълнение на определена дейност, който често е част от по-сложен уред
Тази класификация е доста обща, защото непрекъснато се откриват нови приложения на компютрите. Много задачи, които допреди няколко десетилетия са били непосилни за персоналния компютър, днес могат да бъдат изпълнени от портативни или свръхминиатюрни компютри и уреди.


Класификация според елементната база и технологичното изпълнение

От първоначалното им създаване технологиите за изработка на компютри са се променили радикално. Първите компютри са били изцяло механични. През 30-те години на 20 век се въвежда използването на релета, а през 40-те Джон Атанасов и Клифърд Бери създават първия електронен компютър (ABC). От 60-те години досега компютрите се изграждат на базата на полупроводникови компоненти – транзисторидиоди и интегрални схеми. Освен тези основни технологии, в развитието на компютрите е имало опити и с други доста екзотични такива. Например, за икономическо моделиране са били използвани канали с различни стеснявания, през които тече вода.
Според активните компоненти и вида и характеристиките на пасивните компоненти, от които е изградена една ЕИМ (или с популярното название компютър), е приета следната класификация:
  • Електронно-изчислителна машина от нулево поколение (Zero generation computer) е с елементна база от релета.
  • Електронно-изчислителна машина от първо поколение (First generation computer) е изградена с използването на електронни лампи за определяне на двоичното състояние на логическите елементи. Така е изграден хардуерът на компютъра „Атанасов-Бери“ и експерименталният първи български компютър „Витоша“.
  • Електронно-изчислителна машина от второ поколение (Second generation computer) е с логически елементи, изградени изключително от дискретни полупроводникови прибори – диоди и транзистори. В България с такива елементи и изградена, произвеждана от края на 60-те години на 20 век.
  • Електронно-изчислителна машина от трето поколение (Third generation computer) има елементна база от интегрални схеми с ниска и средна степен на интеграция. В България произвежданата ЕИМ с такава конструкция е ЕС 1020.
  • Електронно-изчислителна машина от четвърто поколение (Fourth generation computer ) има за елементна база интегрални схеми с висока степен на интеграция. [14]
Днес се разработват нови технологии, които да увеличат производителността на компютрите. Ето основните от тях:
За класифицирането технологията е важна, защото предопределя колко са например функциите, които изпълнява компютърът, и каква е скоростта на обработка и обема на обработена информация за единица време. Изключение правят единствено квантовите компютри, тъй като тяхната технология би позволила дотолкова да се увеличи скоростта на обработка на информация, че това ще доведе до качествено нови функции на компютъра.

Термини в мрежите

Термини

  • преносна среда (media) – преносната среда представлява съвкупност от средства, с помощта на които сигналите биват изпращани от един компютър на друг по кабел или безжично.
  • безжична преносна среда (wireless media) – радио, лазерни, инфрачервени и сателитни/микровълнови технологии, които пренасят сигналите от един компютър на друг без постоянно установяване на физическа връзка.
  • усукана двойка (twisted pair) – тип кабел използван за телефонни комуникации. Състои се от двойка медни проводници, усукани във вътрешността на външна защитна обвивка. UTP (неекранирана усукана двойка), STP (екранирана усукана двойка). UTP се използва най-често за окабеляване на съвременни Ethernet мрежи. Той е предназначен за предаване на данни, като достига скорост до 100 Mbps.
  • оптичен кабел (fiber optics) – кабели с ядро, представляващо стъклена или пластмасова нишка (вместо медна), по която светлинни импулси пренасят сигнали. Оптичните влакна имат много предимства пред медните проводници, по отношение на скоростта на предаване и запазване на целостта на сигнала на големи разстояния.
  • устройство за свързване (connectivity device) – означават се няколко типа устройства, които се използват за свързване на кабелни сегменти, за свързване на две или повече по-малки мрежи ( или подмрежи) в една по-голяма, или за разделяне на голямата мрежа на по-малки. Обхваща повторителите, хъбовете, суичовете, мостовете, маршрутизаторите и б-маршрутизатори.
Компютърът се свързва с преносната среда посредством NIC.
  • NIC- мрежова интерфейсна карта, наричана също мрежов адаптер или просто мрежеви интерфейс. Обикновено се поставя в ISA, PCI или PCMCIA (PC card) слот и се свързва към мрежовата преносна среда, която от своя страна се свързва към други компютри в мрежата.
  • LAN (local area network) – Локалната компютърна мрежа представлява мрежа, която обхваща само ограничена географска област. Това може да бъде стая, етаж, сграда или университет.
  • WAN (wide area network) – Глобалната компютърна мрежа е изградена от свързани една с други локални мрежи. Тя обхваща широки географски области, като използва WAN връзки. Например телефонни линии или сателитна технология за свързване на компютри в различни градове, държави и дори различни континенти.
  • MAN (metropolitan – area network) – Градската компютърна мрежа представлява мрежа, с размер по-голям от локална мрежа и по-малък от глобална мрежа. Това е мрежа, която обхваща приблизително областта на голям град или централна градска област.
  • Физическа топология (physical topology) – Разположението или физическата форма на мрежата, тоест, дали компютрите са подредени така, че кабелът да върви от една машина към друга в линеен ред ( линейна шинна топология), дали последният компютър се свързва обратно към първия за формиране на кръг (кръгова топология), дали системите „се срещат в средата“ чрез свързването и към централен хъб (топология звезда) или пък множество допълнителни конекции изграждат пътеки (решетъчна топология).
  • Логическа топология (logical topology) – логическата топология представлява пътят, по който се предават сигналите от един компютър на друг.


Категоризиране на мрежите по топология


Линейна шина – (шина) представлява мрежда, която е разположена линейно. Линията не е задължително да бъде права, просто кабелът преминава от един компютър на друг. Мрежата изисква терминиране на всеки край в противен случай възниква отраззен сигнал, който може да наруши или да прекъсне комуникациите по мрежата. Единият от краищата трябва да бъде заземен.
Кръг – В шината се свърже последният с първия, се получава кръгова мрежа. Всеки компютър се свързва с два други, а сигналът може да обикаля непрекъсноато в кръга. Не е необходимо терминиране.
Звезда (star) – Една от най – популярните LAN мрежи. Тя е реализирана чрез свързването на всеки компютър към централен хъб. Хъбът може да бъде активен, пасивен или интелигентен.
Пасивният хъб е просто точка на свързване. Не се изисква електрическо захранване.
Активният хъб е най-разпространен. Той представлява повторител с множество портове. Усилва сигнала преди да го предаде.
Интелигентният хъб представлява активен хъб с диагностични възможности. Има вграден процесорен чип.
Решетка (mesh) – Не толкова често използвана. Всеки компютър има директна връзка към всеки друг компютър в мрежата. Най-отказоустойчива от всички останали топологии – ако пропадне един от пътищата от изпращащия компютър към другия, сигналът може да поеме по друг път. Поради сложността на мрежата (броят на конекциите нараства експоненциално), в нея не влизат повече от няколко компютъра.
Хибридна – Мрежа, която комбинира елементи на две или повече стандартни топологии.

Категоризация на мрежите по архитектура[редактиране | редактиране на кода]

Ethernet мрежи – Разработена през 60-те, усъвършенствана от Xerox, Digital и Intel за формиране на базата на спецификациите IEEE 802.3. Конфигурират се като физическа шина или звезда и използват метод на достъп до преносната среда. Стандартният Ethernet е ограничен до 10Mbsps, но в днешно време се използва Fast Ethernet до 100Mbps. Съществува и Gigabit Ethernet до 1Gbps.
В зависимост от типа на кабела съществуват: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, 100BaseT, 1000BaseT, 1000BaseVG-anyLAN, 10BaseFL, 100BaseFL.
TokenRing мрежи – Разработена от IBM през 80-те. Проектирана с цел преодоляване на някои от проблемите, свързани с Ethernet, където компютрите в мрежата се състезават за право да предават. Използва се топологията логически кръг, един сигнал маркер (token), се предава в кръг и даден компютър не може да предава, докато не получи марекра. Не съществуват колизии на данни.
AppleTalk мрежи – за мрежи на Macintosh
ArcNet мрежи – заменена от Ethernet.

Категоризиране на мрежите според протокол[редактиране | редактиране на кода]

Мрежовите протоколи представляват правилата, следвани от свързаните компютри при установяване и поддържане на комуникация по мрежата. Най-използваният протокол е TCP/IPv4.
IPX/SPX мрежи – Internet Package Exchange/Sequenced Packet Exchange. IPX/SPX обикновено се асоциира с NetWare мрежите.
TCP/IP - използва гъвкава схема на адресиране, която е изключително подходяща за маршрутизиране дори при най-големите мрежи. Всички операционни системи и платформи могат да използват TCP/IP. Достъпни са огромен брой помощни програми и инструменти, някои от които са включени в комплекта от протоколи, а други са допълнително добавяни програми за наблюдение и управление на TCP/IP. За да се свърже компютър с Интернет трябва да работи с TCP/IP.
Други LAN протоколи – LocalTalk, EtherTalk, TokenTalk